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Discussione  |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 26/07/2004 : 22:36:01
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Un saluto a tutti, mi sono laureato lo scorso Ottobre ma mi piacerebbe partecipare in qualche modo e così vorrei offrire la mia esperienza nel mondo del 3D (modellazione, animazione, texturing, scripting, etc.) a tutti coloro che utilizzino 3dsMax e Maya. Ciao
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Chilavert
admin
    

Regione: Puglia
Prov.: BA
Città: Bari
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Inserito il - 26/07/2004 : 22:41:50
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no, ma se vuoi puoi darmi un aiuto in analisi...  |
E' un bene per il Prof. Xxxxxxx che sappia con chi ha a che fare. Pensa a studiare e non agli esempi, o ad altre strade per così dire, che questa volta mi sa che non attacca. [cit.]
Tutti professori dall'esterno, e poi parlano persone che per prendere un voto decente ripetono l'esame 30 volte e poi fanno i sapientoni con chi segue la prima volta vedi chilavert [cit.] |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 26/07/2004 : 22:46:51
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AHHHHHHH ANALISI AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH...... meglio farsi un goccetto HIC! |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 26/07/2004 : 22:48:35
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| Dai se posso... |
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Chilavert
admin
    

Regione: Puglia
Prov.: BA
Città: Bari
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Inserito il - 26/07/2004 : 22:49:35
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ok, parla col prof, vedi che ti dice  |
E' un bene per il Prof. Xxxxxxx che sappia con chi ha a che fare. Pensa a studiare e non agli esempi, o ad altre strade per così dire, che questa volta mi sa che non attacca. [cit.]
Tutti professori dall'esterno, e poi parlano persone che per prendere un voto decente ripetono l'esame 30 volte e poi fanno i sapientoni con chi segue la prima volta vedi chilavert [cit.] |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 26/07/2004 : 23:08:58
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| chi sarebbe il prof? |
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fabbattista
utente SEMPRE giovane
 

Regione: Puglia
Prov.: Bari
Città: Bari
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Inserito il - 30/07/2004 : 13:57:17
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Citazione: Messaggio inserito da guruviz
Un saluto a tutti, mi sono laureato lo scorso Ottobre ma mi piacerebbe partecipare in qualche modo e così vorrei offrire la mia esperienza nel mondo del 3D (modellazione, animazione, texturing, scripting, etc.) a tutti coloro che utilizzino 3dsMax e Maya. Ciao
Ciao Guruviz, io sono interessato, come tu ben sai. La prima cosa che mi interessa è sapere come iniziare a lavorare con Maya o 3DS Max. Da quali fonti conviene partire (libri, tutorial, siti, ecc.)? |
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VanHalen
Utente deviato
   

Regione: Puglia
Prov.: Bari
Città: Ruvo di Puglia
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Inserito il - 30/07/2004 : 19:10:38
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| Anch'io sono MOLTO interessato!! Anke se sono molto indietro con gli esami, e mi sto dando da fare... |
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nicux
Sottonicux
   

Regione: Estero
Prov.: Zara
Città: Citta'
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Inserito il - 30/07/2004 : 19:57:08
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io ho giochicchiato con lightwave della newtec ma questo accadeva secoli fa. Quello che posso dire è che fare grafica 3D implica diverse competenze anche specialistiche in discipline sia fisiche (specie quando si vuole simulare fenomeni reali), matematiche (quando si vuole tradurre un'idea in oggetto 3D) che di settore (molti termini sottendono tecniche anche molto avanzate). Comunque per iniziare secondo me occorre fare una scelta di campo preliminare, e cioè cominciare a modellare oggetti oppure creare scene ed animazioni con oggetti già modellati. Poi quando si premde confidenza con le tecniche di un campo si può iniziare a perlustrare l'altro.
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gia' e non ancora... |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 31/07/2004 : 19:42:58
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| Beh ragazzi se volete possiamo iniziare con un tutorial (Maya o 3DSMax a voi la scelta(anche se io vi raccomando Maya)) da zero per realizzare un rettile (simile all'avatar di fabbattista) passando per sketching, modelling, mapping, texturing, rigging, animation e rendering. Praticamente non farei altro che usarvi come cavie per prepararmi il corso dell'anno prossimo! altrimenti proponete voi qualche idea! |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 31/07/2004 : 19:51:17
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Hmmmmm probabilmente la miglior fonte per partire è il proprio computer ed un capoccia dura come il cemento! Libri tutorial ed altre fonti, se non sono mirate alla produzione di qualcosa in concreto, rischiano di non far intendere il perchè di alcune cose, rivelandosi completamente inutili quando a distanda anche di un mese, si voglia realizzare anche solo una variante di ciò che era contenuto nella fonte consultata. Inoltre differenti tutorial, mostrano differenti approcci ad uno stesso problema, rischiando di causare così molta confusione (ad esempio nel tempo che ci ho messo a scrivere questa frase mi sono venuti in mente quattro metodologie diverse per modellare il rettile di cui sopra). Domani magari posto i nomi di alcuni libri che posso essere utili a qualunque informatico con l'interesse della computergrafica. |
Modificato da - guruviz in data |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 31/07/2004 : 19:54:14
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| AH certo! a voi la scelta tra poligoni e nurbs (le nurbs però preferirei usarle con maya perchè quelle di 3DSMax mi danno la diarrea!!!!). |
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 31/07/2004 : 19:59:12
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Hmmmmmm ultimamente sto anche smanettando con Blender e devo dire che è proprio una figata. Al più presto vi saprò dire qualcosa di più su questo programma che, in generale, consiglio vivamente a chi voglia crearsi dei giochini in 3D senza impazzire sul codice. Per chiunque non sappia cosa sia blender, allora gli consiglio di visitare la pagina web www.blender.org ed eventualmente scaricarsi il programma (è totalmente gratuito!!!). Ciaoooo |
Modificato da - guruviz in data |
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nicux
Sottonicux
   

Regione: Estero
Prov.: Zara
Città: Citta'
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Inserito il - 31/07/2004 : 21:59:34
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| blender è opensource ed è consigliabile a prescindere ;-) |
gia' e non ancora... |
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Dreamhell
Utente Cool
 

Città: o__O Bari O__o
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Inserito il - 01/08/2004 : 01:30:44
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FANTASTICO! Quando cominciamo?
(non si può fare dopo agosto? sai com'è...) |

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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 02/08/2004 : 18:18:11
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| Bene, allora possiamo iniziare da Settembre. |
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Mattakkione
Nuovo Utente

Regione: Toscana
Prov.: Firenze
Città: firenze
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Inserito il - 13/08/2004 : 14:18:34
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| Ciao ci sono pure io! A dire il vero sto iniziando a spippolare con Maya 5 e di grafica 3d nn ne so molto. Sto seguendo l'iter che mi impone uno dei tanti libri che si spacciano come "guida completa" da 800 pagg per prendere confidenza con le funzioni basilari della modellazione e animazione ( sono a pagina 20 ehm...) però se posso ampliare i miei orizzonti lo faccio volentieri! :) Ciaooo a prestoooo :o |
by Ciccio Caprone |
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Pako
Professore & Deejay
   

Regione: Estero
Città: Molfetta City, Italy
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Inserito il - 16/08/2004 : 11:47:55
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io sono impegnatissimo. però mi piacerebbe capirne di più
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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Inserito il - 31/08/2004 : 02:31:56
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Ciao ragazzi, vedo dalla vitalità del forum che la gente inizia a tornare dalle vacanze, così io potrei anche iniziare a publicare qualche tutorial, ma mi dovreste dire se preferite 3dsmax, maya o blender. io personalmente sconsiglio 3dsmax, perchè ha una curva di apprendimento pari se non peggiore di quella di maya, offrendo però molto meno di maya(immenso e sconfinato). Per quanto riguarda Blender, vi dico che io sono agli inizi ma magari possiamo fare la strada insieme. Blender oltre ad essere open source ed estremamente potente, vi offrirà la possibilità di creare al suo interno piccoli giochi 3D, online come offline, cosa che in maya sarebbe possibile usando programmi esterni come, ad esempio, director. Inoltre mi piacerebbe sapere se siete interessati anche alla teoria, oltre che alla pratica. Bene aspetto le vostre risposte. Ciao |
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fabbattista
utente SEMPRE giovane
 

Regione: Puglia
Prov.: Bari
Città: Bari
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Inserito il - 31/08/2004 : 13:23:04
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Ciao Guruvitz,
visto che la scelta sarà tra Maya e Blender, Blender è open source e quindi facilmente procurabile da tutti. Per Maya ho sentito parlare di una Personal Learning Edition (ME NE HAI PARLATO TU). E' facilmente procurabile da chiunque?
Personalmente sarei interessato anche alla teoria
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guruviz
Nuovo Utente
Città: Barcellona
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