Con una serie di domande lampo, il team di sviluppo ripercorre la creazione del progetto "Unreal Tournament".
Unreal Tournament è un brand che ha fatto e continua a fare storia. Mentre si attende che lo sviluppatore annunci un inevitabile Unreal Tournament 200x, probabilmente basato sulla terza edizione dell'Unreal Engine, UnrealOps ha deciso di intervistare il team di sviluppo per conoscere le origini del progetto. Si scopre quindi che inizialmente il primo titolo della serie era stato pensato come add-on multiplayer, e solo dopo si è trasformato in gioco stand alone. Per leggere l'intero articolo, seguite il link http://www.unrealops.com/modules.php?op=modload&name=Reviews&file=index&req=showcontent&id=162
Sono ancora + curiose le origini del primo Unreal:doveva essere un mezzo clone di magic carpet(ki se lo ricorda?)...poi il tutto si è evoluto ed è diventato l'unico sparattutto all'altezza di quake (il primo) a livello di motore grafico!