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 Emulare Vodoo su geforce

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V I S U A L I Z Z A    D I S C U S S I O N E
battistis Inserito il - 14/07/2004 : 18:37:25
Salve,
lancio un appello a tutti gli appassionati di grafica e videogiochi come me, qualkuno può dirmi se è possibile emulare una vodoo2 o 3 su una Geforce4 Mx 440? mi pare girasse su qualkosa tipo driver glide della 3dfx?
impossibile?
13   U L T I M E    R I S P O S T E    (in alto le più recenti)
battistis Inserito il - 27/07/2004 : 10:16:39
glide wrapper
o
glidos wrapper ?

xchè il glidos l'ho provato ma non funziona con tutti i giochi
daviduzzo Inserito il - 27/07/2004 : 09:21:04
Battistis prova un po con glidewrapper cercalo in rete!
con la mia ati 9500@9700 va tutto bien ma nn so se va anke con le nvidia(mi sa di si).
io l'ho provato con ignition e va bene (dopo aver applicato la patch del gioco x farlo funzionare con le voodoo)!
saluti!

fabbattista Inserito il - 19/07/2004 : 14:13:09
Citazione:
Messaggio inserito da battistis
fabba a quando un corso di computer grafica applicata ai video giochi?



In realtà qualcosa lo abbiamo già fatto quest'anno (corso di Realtà Virtuale a Informatica e Comunicazione Digitale). Dopo la prima esperienza (devo dire abbastanza positiva), ci stiamo attrezzando meglio per l'anno prossimo.

Per la triennale di informatica non sono riuscito a fare niente (per ora). Invece per i nuovi indirizzi della specialistica, ci sarà il corso Ambienti 3D interattivi (o qualcosa del genere) che tratterà di questo.

garcia Inserito il - 19/07/2004 : 12:46:16
>grazie dell'attenzione...ok fammi sapere cosa riesci a fare, >ovvamente a tempo perso!

Naturalmente...visto che stò lavorando come un povero negretto nelle piantagioni di cotone su Iupiter

>[quello in isometrica con arcieri, nani-dinamitardi, barbari ecc...
>si caruccio ma un pò difficile sopratutto xchè non si può mettere il >gioco in pausa ma solo rallentarlo x riscire a fare + di un azione >alla volta...
>ho anche il 2 e 3 comprati originali...cosa rara di questi tempi!

Dunque...la visuale è in camera fissa pseudo isometrica ma è vero 3D e non 2D e 1/2 come certi giochi.

>quindi basterebbe provare un'altro emulatore...Conosci il Glidos
>Dovrebbe essere buono ma è stato creato per 5-6 giochi predefiniti

In teoria si...sperando che l'altro emulatore non sia buggato pure lui...
battistis Inserito il - 19/07/2004 : 11:54:10
grazie dell'attenzione...ok fammi sapere cosa riesci a fare, ovvamente a tempo perso!
Citazione:

Myth: The Fallen Lords...


quello in isometrica con arcieri, nani-dinamitardi, barbari ecc...
si caruccio ma un pò difficile sopratutto xchè non si può mettere il gioco in pausa ma solo rallentarlo x riscire a fare + di un azione alla volta...
ho anche il 2 e 3 comprati originali...cosa rara di questi tempi!
Citazione:

P.S.=Non è che per tesi vuoi realizzare un wrapper Glide/OpenGL


sarebbe carino ma ci vuole ancora "un pò" di tempo per la tesi, probabilmente quando la chiederò sarà ottimizzata per i computer quantici

Citazione:

Se qualcosa non funge è colpa di un'implementazione parziale o buggata dell'emulatore


quindi basterebbe provare un'altro emulatore...Conosci il Glidos
Dovrebbe essere buono ma è stato creato per 5-6 giochi predefiniti

fabba a quando un corso di computer grafica applicata ai video giochi?

ciao
garcia Inserito il - 19/07/2004 : 10:39:48
Dunque...se permettete mi "intrometto" nella discussione visto che sono stato tirato in ballo (al sesto piano effettivamente fa calduccio, al VALIS ci sono troppi PC in troppo poco spazio)
Le Glide erano (uso il passato perchè 3DFX Interactive è fallita da tempo e se l'è accattata nVidia) un API low-level per la programmazione di grafica 3D per gli acceleratori Vodoo.
Glide in un qualche modo assomigliava ad OpenGL per lo stile delle chiamate e dei meccanismi di rendering (all'epoca Direct3D era macchinoso e troppo mutevole mentre oggi è solo macchinoso)
Tuttavia considera che Glide permetteva di accelerare solo la parte di rasterizzazione (non so quanto tu ne sappia cmq. considera che è una sola fase dell'intera fase di computazione che trasforma la descrizione di una scena 3D nell'immagine memorizzata nel framebuffer della sk. video).
Per venire al merito dell'emulazione...se riesco a trovare un pò di tempo proverò OpenGLIDE sulla mia GeForce FX 5900 a casa, ma su PC di ultima generazione o cmq. decenti l'emulazione dovrebbe filare bene (penso di usare come test Myth: The Fallen Lords...uno strategico davvero carino).
Se qualcosa non funge è colpa di un'implementazione parziale o buggata dell'emulatore (la Mx 440 è sensibilmente meglio delle buone vecchie 3DFX, pace all'anima loro).

P.S.=Non è che per tesi vuoi realizzare un wrapper Glide/OpenGL (scherzo)
P.P.S.S.=Il nostro motore Java/C++ (Iupiter) è davvero potente (non c'entra una mazza ma andava detto)
fabbattista Inserito il - 18/07/2004 : 15:46:07
Citazione:
Messaggio inserito da battistis
fabba non credo di riuscire a passare da Zambetta...fa troppo caldo per arrivare fino li
cmq. se lui dovesse scoprire qualkosa mi piacerebbe saperlo
se cerca una copia di Mk4 per fare delle prove gliela passo
grazie dell'attenzione



Gli chiedo e ti faccio sapere o vi metto in contatto direttamente.

Citazione:

Fabba si potrebbe fare una tesi su ste cose?



Noi un po' di tesi sulla grafica 3D e videogiochi le stiamo facendo.
Ti dico giusto qualche particolare e, quando farà meno caldo o una sera, se ne puo' palare meglio:
1. stiamo cercando di realizzare un gioco (SIMDIB) in cui il giocatore parte come matricola del DIB e deve riuscire a laurearsi superando tutte le varie difficoltà (alla tua fantasia individuare le possibili difficoltà)
2. Zambetta e altri due stanno realizzando un motore grafico in java (che serve a noi per varie cose)
3. Tesi per la realizzazione di ambieni 3D sul web (musei e simili)
battistis Inserito il - 18/07/2004 : 12:00:52
questo è il testo descrittivo di un wrapper
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OpenGlide è un Glide wrapper, ovvero un specie di interprete che trasforma le chiamate alle librerie grafiche Glide in OpenGL, con il risultato di poter utilizzare giochi basati sulle Glide anche su schede video che non le hanno implementate.
Le Glide sono le librerie grafiche sviluppate dalla 3dfx ed utilizzate esclusivamente dalle sue schede grafiche (la nota famiglia Voodoo). Per poter usare OpenGlide bisogna copiare il file "Glide2x.dll" (contenuto nell'archivio) nella cartella windows\system e poi lanciare il programma di configurazione per modificare le varie impostazioni. Consigliato in particolare ai possessori di schede grafiche con chipset Nvidia.
NOTA: per poter funzionare bisogna che i driver della propria scheda video abbiano implementato le librerie OpenGL.
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xò funzionano bene solo con alcuni giochi per 3dfx tipo tomp raider UNO, descent 2, red baron ecc.. ma con il mio povero piccolo mortal kombat 4 nulla!

fabba non credo di riuscire a passare da Zambetta...fa troppo caldo per arrivare fino li
cmq. se lui dovesse scoprire qualkosa mi piacerebbe saperlo
se cerca una copia di Mk4 per fare delle prove gliela passo
grazie dell'attenzione

Fabba si potrebbe fare una tesi su ste cose?
fabbattista Inserito il - 16/07/2004 : 11:36:44
Citazione:
Messaggio inserito da battistis

hai ragione, non gli ho ancora provati ma da quello che ho letto convertono le chiamate alle direct3d in chiamate alle Glide e il tutto, ovviamente, via software
mi interessava questa cosa per far girare qualke giochino tipo Mortal Kombat 4 che qui scatena lunghi tornei notturni. Vederlo tutto "spoligonato" fa veramente cagare...



Se ti trovi a passare dal sesto piano, puoi chiedere qualche informazione a Fabio Zambetta. Gli ho sottoposto il quesito ieri e si stava informando, in quanto anche lui ha i tuoi stessi interessi.
battistis Inserito il - 16/07/2004 : 11:17:33
hai ragione, non gli ho ancora provati ma da quello che ho letto convertono le chiamate alle direct3d in chiamate alle Glide e il tutto, ovviamente, via software
mi interessava questa cosa per far girare qualke giochino tipo Mortal Kombat 4 che qui scatena lunghi tornei notturni. Vederlo tutto "spoligonato" fa veramente cagare...
ultras82 Inserito il - 16/07/2004 : 02:45:00
non ne ricaverai mai risultati decenti...quei tipi di programmi hanno la caratteristica di succhiare una marea di risorse, quindi tene rimarrebbero ben poche per far girare il gioco in questione. ma poi scusa...la mx440 non va già abbastanza bene di suo?non credo che le 3dfx fossero tanto più veloci(ho avuto sia l'una che l'altra)...
battistis Inserito il - 15/07/2004 : 11:31:33
sbagliato!
hai mai sentito parlare dei wrapper!
ho trovato questo sito ne ha diversi...ora vedo se funzionano
http://www.voodoofiles.com/type.asp?cat_id=14
ultras82 Inserito il - 14/07/2004 : 23:04:59
Impossibile. è un problema hardware, i glide sono driver che vengono sfruttati direttamente da alcune subroutine all'interno della 3dfx e solo di quella. con Nvidia Hardpage però puoi emulare un chipset tipo geforce256 e altri.
x scaricarlo: www.guru3d.com


Andrea


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